- Industry: Software
- Number of terms: 4366
- Number of blossaries: 1
- Company Profile:
Sebuah objek geometri menampilkan teknik yang dapat dengan cepat teduh permukaan benda. Shading halus lebih realistis, tetapi lebih lambat dari bayangan datar atau tampilan wireframe.
Industry:Software
Sebuah cahaya yang bersinar merata dalam kisaran sempit arah (didefinisikan oleh kerucut) dari lokasi cahaya itu. Lampu spot menciptakan seberkas cahaya yang secara bertahap menjadi lebih lebar (misalnya, lampu senter atau mobil).
Industry:Software
Sebuah metode menggunakan satu lapisan tampilan untuk melihat file yang direferensikan dalam adegan Anda. Tampilan lapisan dari adegan direferensikan ditambahkan ke lapisan tampilan adegan saat ini (bersama dengan lapisan tampilan dari file direferensikan lain).
Metode ini menghindari menciptakan lapisan menampilkan duplikat bila Anda ingin lapisan tampilan yang sama akan terlihat seluruh adegan Anda.
Industry:Software
Sebuah metode melihat versi merapikan model poligonal bahkan saat bekerja dengan versi kasar dari model yang sama dengan komponen lebih sedikit untuk membentuk kembali atau bernyawa.
Untuk proxy halus, poligonal mesh mesh menghaluskan poligon poligon yang dipilih dengan menambahkan dan tetap mesh unsmoothed asli sebagai proxy. Sambungan simpul dibuat antara proxy dan versi merapikan dari mesh sehingga perubahan bentuk atau topologi proxy update versi merapikan mesh.
Industry:Software
Sebuah jaringan node terhubung yang mengontrol aspek-aspek tertentu dari efek shading. Shading jaringan menentukan bagaimana berbagai warna dan tekstur node bekerja dengan lampu yang terkait dan permukaan. Penempatan tekstur pada permukaan juga dikendalikan oleh node dalam jaringan.
Anda dapat menghubungkan node dalam jaringan shading dengan cara non-linear untuk menciptakan efek yang Anda inginkan. Anda juga dapat berbagi node untuk membuat hubungan visual atau membuat render lebih efisien.
Industry:Software
Sebuah node geometri yang memegang obyek atribut atau atribut lain selain atribut node objek transformasi. Sebuah node bentuknya selalu anak dari sebuah node transformasi. Tidak seperti mengubah node, node bentuknya tidak muncul dalam Outliner secara default.
Industry:Software
Dalam Kinematika Invers (IK), penampilan dasar dari sebuah rantai bersama yang menentukan bagaimana bias sudut dihitung. Secara default, sisanya pose ini pose (orientasi dan posisi sendi) dari rantai bersama pada saat menangani IK yang telah dibuat.
Industry:Software
Proses menggunakan solver untuk mengubah animasi pada sendi kerangka sumber untuk sendi yang sesuai dari kerangka target. Retargeting ini berguna bila Anda ingin mentransfer animasi antara kerangka yang memiliki proporsi yang sama atau berbeda.
Industry:Software
Sebuah proses yang memungkinkan Anda melihat video digital secara real time, sehingga Anda dapat menyinkronkan setiap frame dalam animasi untuk latar belakang digital.
Industry:Software